Order of Fate - Roguelike RPG

āļ¯āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ āļ…āļŠāļ‚āļœāˇ”āļēāļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸-āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
4.5
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯53.2āļšāˇŠ
āļ¸āˇ’1+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
āļēāˇžāˇ€āļą
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

Order of Fate ⎀⎙āļ­ āˇƒāˇāļ¯āļģāļē⎙āļąāˇŠ āļ´āˇ’⎅⎒āļœāļąāˇ’āļ¸āˇ” - ⎃āļ¸āˇŠāļˇāˇāˇ€āˇŠâ€āļē āļąāˇœāļļ⎐āļŗāˇ’ RPG āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āˇƒāˇ„ āˇ„āˇœāļŗāļ¸ RPG āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļ¸āļœāˇ’āļąāˇŠ āļ†āļąāˇ”āļˇāˇāˇ€ āļŊāļ­āˇŠ RPG ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ’āļ­ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļšāˇŠ āˇƒāˇ‘āļ¸ āˇ€āˇ’āļ§āļ¸. ⎃⎐āļļ⎑ āļ­āļšāˇŠāļšāļŠāˇ’ āļļāļŗāˇ” āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āļē⎒ āļļāļŠāļœāˇāļąāˇŠāļąāˇāļšāˇŠāļšāˇŠ āļ¸āˇ™āļąāˇŠ āļ…āļŗāˇ”āļģ⎔āļ­āļ¸ āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āļē āļ­āˇ”⎅āļ§ āļœāˇāļšāˇ”āļģāļ§ āļēāļąāˇŠāļą. āļ…āļ´āļœāˇš āļ­āˇŠâ€āļģāˇāˇƒāļĸāļąāļš PvE āļ‹āļ´āˇāļē āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļ­āˇ”⎅ āļąāļ´āˇ”āļģāļ§ āļ‘āļģ⎙⎄⎒⎀ ⎃āļ§āļąāˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļ…āļ´āļœāˇš roguelike platformer ⎄⎒ āļ…āļŗāˇ”āļģ⎔āļ­āļ¸ āļģāˇ„āˇƒāˇŠ ⎃⎜āļēāˇ āļœāļąāˇŠāļą. āļ¸āˇ™āļ¸ āļąāˇ€ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ RPG āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ´āˇ’āļģ⎒āļąāļ¸āļąāˇ” āļŊāļļāļą āˇƒāļ§āļąāˇŠ āļ­āˇ”⎅ ⎁āļšāˇŠāļ­āˇ’āļ¸āļ­āˇŠ ⎀āļąāˇŠāļą. āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āļ¯āļģāļ§ āļ‡āļ­āˇ”⎅⎔ ⎀⎓ āļ¸āˇ™āļ¸ āˇ†āˇāļąāˇŠāļ§āˇƒāˇ’ āļŊāˇāļšāļē⎚ ⎁āļšāˇŠāļ­āˇ’āļ¸āļ­āˇŠāļ¸ āˇ€āˇ“āļģāļēāˇ ⎀āļąāˇŠāļą!

"āļ´āˇžāļģāˇāļĢ⎒āļš āļąāļ´āˇ”āļģ āļœāˇāļšāˇ”āļģ⎒āļąāˇŠ āļ¸āļ­āˇ” ⎀āļą āˇ€āˇ’āļ§, āļ…āļąāˇŠāļ°āļšāˇāļģāļē⎚ āļ…āļąāˇ”āļœāˇāļ¸āˇ’āļšāļē⎒āļąāˇŠ ⎃⎐āļŸāˇ€āˇ“ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļą āˇ€āˇ’āļ§, āļœāļ¸āˇŠ āļˇāˇ“āļ­āˇ’āļēāļ§ āļ´āļ­āˇŠ ⎀āļą āˇ€āˇ’āļ§ āˇƒāˇ„ āļ¸āˇ’āļąāˇ’āˇƒāˇ”āļąāˇŠ āļ…āļąāļ­āˇ”āļģāļ§ āļ´āļ­āˇŠ ⎀āļą āˇ€āˇ’āļ§, āļ”āļļāļ§ āļąāˇāˇ€āļ­ āˇƒāļ§āļąāˇŠ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸ āˇ„āˇāļģ ⎀⎙āļąāļ­āˇŠ ⎀⎒āļšāļŊ⎊āļ´āļēāļšāˇŠ āļąāˇāļ­!" - ⎁⎊āļģāˇšāˇ‚āˇŠāļ¨āļ­āļ¸ āˇ€āˇ“āļģāļēāˇ, ca. āļ…āļŗāˇ”āļģ⎔āļ­āļ¸ āļē⎔āļœāļē⎚ 543.

āļ¯āˇ›āˇ€āļē⎚ āļ…āļąāˇ”āļ´āˇ’⎅⎒⎀⎙āļŊ: DUNGEON RPG āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚āˇāļ‚āļœ:
â€ĸ RPG ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ’āļ­ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ roguelike platformer āļ¸āļ­ āļ´āļ¯āļąāļ¸āˇŠ āˇ€āˇš
â€ĸ āļœāˇāļšāˇ”āļģ⎔ āļ´āˇŠāļģāļœāļ­āˇ’āļē
â€ĸ āļ§āˇœāļąāˇŠ āļœāļĢāļąāļšāˇŠ āļšāˇœāļŊ⎊āļŊāļšāˇ‘āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ āļ‰āļąāˇŠāļ¯āˇŠâ€āļģāļĸāˇāļŊ⎒āļš āļ‹āļ´āļšāļģāļĢ
â€ĸ āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ āˇƒāˇ„ ⎀āļģāļ´āˇŠâ€āļģāˇƒāˇāļ¯ āļ¯āˇ”āˇƒāˇ’āļ¸āˇŠ āļœāļĢāļąāļšāˇŠ
â€ĸ āļ´āˇœāˇ„āˇœāˇƒāļ­āˇŠ āļšāļ­āˇ, āļ āļģ⎒āļ­, āˇƒāˇ„ āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢ
â€ĸ āļ‹āļ´āˇāļē⎁⎓āļŊ⎓ dungeon crawler ⎃āļ§āļąāˇŠ
â€ĸ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļ´āļ§āˇ’āļ´āˇāļ§āˇ’āļē⎙āļąāˇŠ āļĸāļąāļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯ āļ¸āļ§āˇŠāļ§āļ¸āˇŠ
â€ĸ ⎃āļ¸āˇŠāļ´āˇ–āļģ⎊āļĢāļē⎙āļąāˇŠāļ¸ āļąāˇœāļļ⎐āļŗāˇ’ dungeon RPG

āļ…āˇ€āˇ€āˇāļ¯ āļšāļģāļąāˇŠāļą, āļšāļŊ⎊āļ§āˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¸āˇāļģ⎊āļœāļē⎙⎄⎒ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļąāˇ” āļ‡āļ­, āļ”⎀⎔āļąāˇŠāļœāˇš āļ…āļˇāˇ’āļģāˇ„āˇƒāˇŠ āļ…āļąāˇāˇ€āļģāļĢāļē āļšāļģ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇ™āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ”⎀⎔āļąāˇŠāļœāˇš āļģāˇ„āˇƒāˇŠ āļąāˇ’āļ°āļąāˇŠ āļšāˇāļ¸āļģ ⎃⎜āļēāˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇ™āļąāˇŠ āļ´āļ¸āļĢāļšāˇŠ āļ”āļļāļ§ āļĸāļēāļœāļ­ āˇ„āˇāļšāˇ’ ⎀āļąāˇ” āļ‡āļ­. āļąāļ¸āˇ”āļ­āˇŠ āļ¯āˇāļąāˇ”āļ¸āļ§ āˇ„āˇ āļąāˇ’āļ°āˇāļąāļēāļ§ āļ‡āļ­āˇ’ āļ­āļĢāˇŠāˇ„āˇāˇ€āˇ™āļąāˇŠ āļœāˇ’āļŊ⎒⎄⎓ āļąāˇœāļēāļąāˇŠāļą: āļ…āļŗāˇ”āļģ⎔āļ­āļ¸ āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āļē āˇƒāˇ‘āļ¸ āˇ€āˇ’āļ§āļ¸ āļ´āˇ„āļģ āļ¯āˇ“āļ¸āļ§ āˇƒāˇ–āļ¯āˇāļąāļ¸āˇŠāļē.

āļ´āˇ–āļģ⎊āļĢ āļ´āļģ⎒āļ¸āˇāļĢ āļŠāļąāˇŠāļĸ⎒āļēāļąāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģāˇāļŊāļģ⎊ āļ†āļģ⎊āļ´āˇ“āļĸ⎓ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ
āˇƒāˇ’āļ­āˇŠ āļ‡āļ¯āļœāļąāˇŠāļąāˇāˇƒāˇ”⎅⎔ ⎃⎐āļšāˇƒāˇ”āļ¸āˇŠ, āļ´āˇœāˇ„āˇœāˇƒāļ­āˇŠ āļ´āˇ”āļģāˇāˇ€āˇ˜āļ­āˇŠāļ­, āˇ€āˇ’āˇāˇŠāļ¸āļēāļĸāļąāļš āļ āļģ⎒āļ­, āˇƒāˇ„ āˇ€āˇ’āˇāˇ’āˇ‚āˇŠāļ§ āļˇāˇ–āļ¸āˇ’āļšāˇāˇ€ āļģāļŸāļ¯āˇāļšāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇš āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļš āļ…āļąāˇ’āˇ€āˇāļģ⎊āļē āļœāˇ”āļĢāˇāļ‚āļœ. āļ‘āļē āļ…āļ­āļ´āˇƒāˇ” āļąāˇœāļšāļģāļąāˇŠāļą! āļŠāļąāˇŠāļĸ⎒āļēāļąāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀āļŊāļ¯āˇ“ āļ”āļļ⎚āļ¸ āļ‰āļģāļĢāļ¸ āļ­āˇāļģāļąāˇŠāļą - āļĸāļąāļ´āˇŠâ€āļģāˇ€āˇāļ¯āˇ€āļŊāļ§ āļļ⎐⎃ āļēāļą āļ¯āˇšāˇāˇ€āļŊ ⎀⎓āļģāļēāˇ ⎀āļąāˇŠāļą āˇ„āˇ āļ…āļŗāˇ”āļģ āļ”⎄⎔āļœāˇš āļšāˇāļ¸āˇāļ­āˇŠāļ­āļ§ āļąāˇāļ¸āˇ™āļą āļļ⎒āļēāļšāļģ⎔ āˇƒāˇ’āˇ„āˇ’āļąāļē āļļ⎀āļ§ āļ´āļ­āˇŠ ⎀āļąāˇŠāļą.

ROGUELIKE āļ¸āˇ–āļŊāļ¯āˇŠāļģāˇ€āˇŠāļē
āļ¸āļģāļĢāļē āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔ ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ’āļ­āļēāļąāˇŠ āļļāļŊāˇ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļē⎒â€Ļ āļąāļ¸āˇ”āļ­āˇŠ āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ¸āļģāļĢāļēāļšāˇŠāļ¸ āļ”āļļ⎀ ⎁āļšāˇŠāļ­āˇ’āļ¸āļ­āˇŠ āļšāļģāļē⎒. āļ¯āˇ›āˇ€āļē āļĸāļēāļœāˇ™āļą āļ¸āˇ™āļ¸ āļ…āļŗāˇ”āļģ⎔āļ¸ āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āļē⎒ āļļāļŠāļœāˇāļąāļē⎚ āļ´āˇ”āļģāˇāˇ€āˇ˜āļ­āˇŠāļ­āļēāļšāˇŠ ⎀āļąāˇŠāļą!

āļ āļģ⎒āļ­ āļ´āˇŠâ€āļģāļœāļ­āˇ’āļē
āļąāˇ’āļ´āˇ”āļĢāļ­āˇ, ⎀āļģāļ´āˇŠâ€āļģāˇƒāˇāļ¯, ⎀⎒⎀⎒āļ° āļŊāļšāˇŠāˇ‚āļĢ, āļ´āˇŠâ€āļģāˇƒāˇāļ¯ āļ¯āˇ“āļ¸āļąāˇ, āļļāˇ†āˇŠ, āˇƒāˇ„ āļ¯āˇ™āˇ€āˇ’āļēāļąāˇŠāļ§ āˇƒāļ¸āˇāļą āļœāˇœāļŠāļąāˇāļœāˇ“āļ¸āļšāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē āļ āļģ⎒āļ­āļēāļšāˇŠ ⎄⎐āļŠāļœāˇƒāˇŠāˇ€āˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļ§ āļ­āˇ€āļ­āˇŠ āļļāˇœāˇ„āˇ āļšāˇŠâ€āļģāļ¸! āļ¸āˇ™āļ­āˇ™āļšāˇŠ āļ´āˇ’āļģ⎒āļąāļ¸āļą āļŊāļ¯ āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āˇ€āļŊ⎊ āļ´āˇŠâ€āļģāˇ„āˇāļģāļš āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎊āļŊāļ¸!

āļšāˇœāļŊ⎊āļŊāļē āļ§āˇœāļąāˇŠ
āļ†āļē⎔āļ°, ⎃āļąāˇŠāļąāˇāˇ„, āļˇāˇāļĸāļą, āļ¸āˇāļĸ⎒āļšāˇŠ āļŊ⎒āļē⎀⎒āļŊ⎒ āˇƒāˇ„ āļ­āˇ€āļ­āˇŠ āļļāˇœāˇ„āˇ āļˇāˇāļĢ⎊āļŠ āˇƒāˇ™āˇ€āļąāˇāļŊ⎒ āļ…āļ­āļģ ⎃āļŸāˇ€āˇ, āļģāˇāļšāˇŠāˇ‚āļēāļąāˇŠ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļšāļģ, āļ´āļ´āˇ”⎀ āļ­āˇ”⎅ āļœāļļāļŠāˇ āļšāļģ āļ‡āļ­. āļ’āˇ€āˇ āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎊āļŊ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģ āļ”āļļ⎚ āˇ„āˇœāļŗāļ¸ dungeon RPG āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ’āˇ€āˇ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą!

āļˇāļēāˇāļąāļš āļģāˇāļšāˇŠāˇ‚āļēāļąāˇŠ
āļ…āļ´āļœāˇš PvE āļ‹āļ´āˇāļē āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļ­āˇ”⎅, āļ”āļļāļ§ āļģāˇāļšāˇŠāˇ‚āļēāļąāˇŠ āļģāˇāˇāˇ’āļēāļšāļ§ āļ‘āļģ⎙⎄⎒⎀ ⎃āļ§āļąāˇŠ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ’āļ¯āˇ”⎀āļąāˇ” āļ‡āļ­. āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ‘āļšāļšāˇŠāļ¸ āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē āļšāļŊāˇ ⎀⎒āļŊāˇāˇƒāļēāļšāˇŠ, ⎄⎐āļšāˇ’āļēāˇāˇ€āļąāˇŠ, āļ‹āļ´āļšāˇŠâ€āļģāļ¸ āˇƒāˇ„ āļģāļ§āˇ āļ‡āļ­. āļ´āˇ„āˇƒāˇ” ⎃āļ§āļąāˇŠ āļ‡āļ­āˇ’ āļąāˇœāˇ€āļąāˇ” āļ‡āļ­, āļ´āˇ’āļģāˇ’āˇƒāˇ’āļ¯āˇ” āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœāļēāļšāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ¯āˇāļŠāˇ’ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇ āļ´āļ¸āļĢ⎒!

āļąāˇœāļļ⎐āļŗāˇ’ āļŊāˇ™āˇƒ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą
āļ”āļļ āļšāˇœāˇ„āˇš āļœāˇ’āļēāļ­āˇŠ āļ¯āˇ›āˇ€āļē⎚ āļąāˇ’āļēāˇāļœāļē āļ”āļļ ⎃āļ¸āļŸ āļģ⎐āļœāˇ™āļą āļēāļąāˇŠāļą; āļ‘āļēāļ§ āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļĸāˇāļŊ ⎃āļ¸āˇŠāļļāļąāˇŠāļ°āļ­āˇāˇ€āļēāļšāˇŠ āļ…āˇ€āˇāˇŠâ€āļē āļąāˇœāˇ€āˇš. āļ¸āˇ™āļąāˇŠāļą, āļ”āļļāļ§ āļ”āļļ⎚ ⎀āļŠāˇāļ­āˇŠ āļ­āˇŠâ€āļģāˇāˇƒāļĸāļąāļš RPG āļˇāˇ–āļ¸āˇ’āļšāˇāˇ€ āļģāļŸāļ¯āˇāļšāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇš āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎃āļ¸āˇŠāļ´āˇ–āļģ⎊āļĢāļē⎙āļąāˇŠāļ¸ āļąāˇœāļļ⎐āļŗāˇ’⎀ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāˇ… ⎄⎐āļš!

āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē āˇ€āˇāļē⎔āļœāˇāļŊāļē
āļ´āˇ’⎅⎒⎀⎙āļŊāļ§ āļ¯āļģ⎊⎁āļą, āˇƒāˇ”āļ¸āļ§ āˇƒāļĸ⎓⎀⎒āļšāļģāļĢ, āļœāˇœāļ­āˇ’āļšāˇŠ āļšāļŊāˇ ⎀⎒āļŊāˇāˇƒāļē āˇƒāˇ„ āļ…⎀āļ§ āˇāļļ⎊āļ¯āļē ⎄⎐āļšāˇ’ āˇ„āˇœāļŗāļ¸ āļœāˇ’āļŊāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸ āˇƒāļ´āļēāļē⎒. ⎀⎓āļģāļē⎙āļšāˇ”āļœāˇš āļĸ⎓⎀⎒āļ­āļē āļœāļ­ āļšāļģāļąāˇŠāļą! āˇƒāˇ„ āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔ āˇ„āˇœāļŗāļ¸ 2D RPG āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āˇ€āļŊ⎊ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āˇ€āˇāļē⎔āļœāˇāļŊāļē āļˇāˇ”āļšāˇŠāļ­āˇ’ ⎀⎒āļŗāˇ’āļąāˇŠāļą.

āˇ„āˇœāļŗāļ¸ roguelike platformer RPG āļˇāˇ–āļ¸āˇ’āļšāˇāˇ€ āļģāļŸāļ¯āˇāļšāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇš āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀⎙āļ­ āļšāˇ’āļ¸āˇ’āļ¯āˇ™āļąāˇŠāļą! āļˇāļēāˇāļąāļš āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āˇ€āļŊ⎊ āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą, āļ¸āˇāļģāˇāļąāˇŠāļ­āˇ’āļš āļ‹āļœāˇ”āļŊ⎊ ⎀⎅āļšāˇŠāˇ€āˇ āļœāļąāˇŠāļą, āļļāˇ’āˇ„āˇ’āˇƒāˇ”āļĢ⎔ āļģāˇāļšāˇŠāˇ‚āļēāļąāˇŠ āļ¸āļģāˇ āļ¯āļ¸āļąāˇŠāļą - PvE āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļŊāļļāˇ āļ¯āˇ’āļē ⎄⎐āļšāˇ’ āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔ ⎀⎒āļąāˇāļ¯āļē āļœāļąāˇŠāļą. āļ…āļ´āļœāˇš āˇ€āˇ’āˇāˇ’āˇ‚āˇŠāļ§ āļ¸āļ§āˇŠāļ§āļ¸āˇŠ-āļ…āļ´āˇŠ āļ¸āļē⎒āļšāˇŠâ€āļģāˇ āļ†āļģ⎊āļ´āˇ“āļĸ⎓ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļ­āˇ”⎅ ⎀⎐āļŠāˇ’āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāļģāļąāˇŠāļą, ⎀⎐āļŠāˇ’āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāļģāļąāˇŠāļą, āļĸāļēāļœāļąāˇŠāļą! āļ”āļļ ⎃⎐āļ¸āˇ€āˇ’āļ§āļ¸ āˇ€āˇ“āļ¸āļ§ āļ´āˇŠâ€āļģāˇāļģ⎊āļŽāļąāˇ āļšāļģāļą āˇ€āˇ“āļģāļēāˇ ⎀āļąāˇŠāļą - āļ…āļ´āļœāˇš āļ¸āļē⎒āļšāˇŠâ€āļģāˇ āļ†āļģ⎊āļ´āˇ“āļĸ⎓ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļ­āˇ”⎅, āļ”āļļāļ§ āļ¸āˇš āļ­āļģāļ¸āˇŠ āļ¯āˇš āļšāˇ… ⎄⎐āļšāˇ’āļē! āļ”āļļ⎚ roguelike dungeon crawler ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļē āļ¯āˇāļąāˇŠ āļ†āļģāļ¸āˇŠāļˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą! āļ¸āˇ™āļ¸ RPG ⎆⎐āļąāˇŠāļ§āˇƒāˇ’āļē āļˇāˇ”āļšāˇŠāļ­āˇ’ ⎀⎒āļŗāˇ’āļąāˇŠāļą!
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2025 āļ‰āļŊ⎊ 6
āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļąāˇŠāļąāˇš
Android, Windows*
*Intel® āļ­āˇāļšāˇŠāˇ‚āļĢāļē⎙āļąāˇŠ āļļāļŊ āļœāˇāļąāˇŠāˇ€āˇš

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āˇ™āļšāˇ“ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āļģ⎊āļœ āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļļ⎙āļ¯āˇāļœāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš
āļ´āˇ”āļ¯āˇŠāļœāļŊ⎒āļš āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔, āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļšāˇāļģāļšāļ¸ āˇƒāˇ„ 2 ⎀⎙āļąāļ­āˇŠ
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āļœāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āˇ’āļ°āˇ’ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇ” āļ‡āļ­
⎃⎊āļŽāˇāļąāļē, āļ´āˇ”āļ¯āˇŠāļœāļŊ⎒āļš āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ āˇƒāˇ„ 3 ⎀⎙āļąāļ­āˇŠ
āļœāļ¸āļąāˇāļœāļ¸āļąāļē⎙⎄⎒ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇƒāļ‚āļšāˇšāļ­āļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯āˇ“
āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ¸āˇāļšāˇ’āļē āļąāˇœāˇ„⎐āļš

āļ‡āļœāļē⎓āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ ⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą

4.5
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯51āļšāˇŠ

āļ…āļŊ⎔āļ­āˇŠ āļ¸āˇœāļąāˇ€āˇāļ¯

Bug fixes

āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„āļē

⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļš āļ´āˇ’⎅⎒āļļāļŗāˇ€
HGPUBLISHING LIMITED
support@hotger.games
Fiji Suites, Flat 101, Potamos Germasogeias, 5 Pelopos Germasogeia 4040 Cyprus
+357 97 932483

HGPUBLISHING LIMITED āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ­āˇ€āļ­āˇŠ

⎃āļ¸āˇāļą āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ