10+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āđ„āļ”āđ‰āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļ„āļĢāļđ
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

Maze Builder āļ„āļ·āļ­āđ€āļāļĄāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļžāļķāļ‡āļžāļ­āđƒāļˆ āļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ‚āļŦāļĄāļ” Rush, āđ€āļŦāļĢāļĩāļĒāļāđƒāļŦāđ‰āļŠāļ°āļŠāļĄ, āļŠāļāļīāļ™āđƒāļŦāđ‰āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļ āđāļĨāļ°āđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•āļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļąāđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāđˆāļ™āļ‹āđ‰āļģāđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāļĨāļ°āļŠāļąāđ‰āļ™ āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•āļ‡āđˆāļēāļĒāđ† āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļ”āđ‡āļāđ†, āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĨāđˆāļēāđ€āļŦāļĢāļĩāļĒāļ āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļŠāļļāļ”āđ‚āļŦāļ” āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļāđ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĢāļąāļšāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī:

āđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•āļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļąāđ‰āļ™ â€“ āļĒāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļŠāļđāđˆāļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆ 3 āļ”āđ‰āļ§āļĒāļšāļąāļ™āđ„āļ”āļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāđ‚āļĒāļ‡āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āļ•āļĨāļ­āļ”āļ—āļąāđ‰āļ‡āļ”āđˆāļēāļ™ āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļŠāļąāđ‰āļ™āļˆāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļĨāđ€āļĒāļ­āļĢāđŒāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđƒāļŦāļĄāđˆāđ†

āļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāļŦāļĢāļ·āļ­āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™ â€“ āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āđ„āļ•āđ€āļ•āļīāđ‰āļĨāđāļšāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļˆāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļĨāļ°āđāļāđ‰āđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āđƒāļ™āļžāļ·āđ‰āļ™āļŦāļĨāļąāļ‡ āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ§āļ‡āļ§āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļ‡āļšāđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻ āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāļŦāļĢāļ·āļ­āļāļķāļāļāļ™āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļš Maze Builder āļāđ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĢāļąāļšāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰

āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ â€“ āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļˆāļēāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ‡āđˆāļēāļĒāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļāļ§āđ‰āļēāļ‡āđāļĨāļ°āđāļœāđˆāļ™āļāļĢāļ°āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆ āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāđ‚āļŦāļĄāļ”āļ›āļēāļ™āļāļĨāļēāļ‡ āļĒāļēāļ āđāļĨāļ°āļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļ­āļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļŦāļĢāļĩāļĒāļāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™

āđ‚āļŦāļĄāļ” Rush (āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāđ„āļ”āđ‰) – āļĢāļĩāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĢāđ‡āļ§āđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ§āđ‰ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļŦāļĄāļ” āđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•āļˆāļ°āļŸāļ·āđ‰āļ™āļŸāļđāļĢāļ­āļšāļ•āļąāļ§āļ„āļļāļ“!

āđ€āļŦāļĢāļĩāļĒāļāđāļĨāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļ°āļŠāļĄ â€“ āđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•āļˆāļ°āđ€āļ›āļĨāđˆāļ‡āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĒāļĢāļ°āļĒāļīāļšāļĢāļ°āļĒāļąāļšāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļŦāļĢāļĩāļĒāļāđƒāļŦāđ‰āđ€āļāđ‡āļšāļŠāļ°āļŠāļĄāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ—āļēāļ‡ āļāļēāļĢāļ§āļīāđˆāļ‡āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļˆāļ°āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļ„āļļāđ‰āļĄāļ„āđˆāļēāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļŠāļ°āļŠāļĄāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļĢāļ§āļĄāđ„āļ”āđ‰

āļ„āļ°āđāļ™āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ”āđ‰āļ§āļĒ Flair – āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāđ€āļ§āļĨāļēāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆ āđāļĨāļ°āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āđ€āļŦāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļ§āļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļ—āļļāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļēāļ āļŠāđˆāļ­āļ‡āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš 1 āđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ—āļ­āļ‡āļ„āļģāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ°āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļžāļ­āđƒāļˆ

āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļ”āđ‡āļāđāļĨāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ‡āđˆāļēāļĒ â€“ āļ āļēāļžāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆ āļŠāļąāļ”āđ€āļˆāļ™ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđāļ•āļ°āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆ āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ”āđ‡āļāđ† āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ‡āđˆāļēāļĒ āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļāļēāļĢāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āđ€āļāļĄāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļāļąāļ™

āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ
Maze Builder āđ„āļĄāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļšāļąāļāļŠāļĩ āđāļĨāļ°āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļēāļšāļĢāļ·āđˆāļ™āļšāļ™āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒ Android āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡ āļžāļąāļāļœāđˆāļ­āļ™ āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļŠāļšāļēāļĒāđ† āļāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āđāļĨāļ°āļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĢāļąāļ§

āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ‚āļ”āļĒ Jonathan Will āļˆāļēāļ Programmatic Solutions International LLC āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļžāļąāļ’āļ™āļē The Freight of Orion āđ€āļāļĄāļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ‚āļēāļĒāđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āļ­āļ§āļāļēāļĻāđāļšāļšāļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļ”āđ‰āļēāļ™āļšāļ™ Maze Builder āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ‚āļ”āļĒāļ„āļģāļ™āļķāļ‡āļ–āļķāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļ–āļĩāļĒāļĢ āļāļēāļĢāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡ āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļ„āļ§āļĢāļ„āļģāļ™āļķāļ‡āļ–āļķāļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™āļāđ‡āļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļļāđˆāļĄāļĨāļķāļāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ‹āđ‰āļģāđ„āļ”āđ‰

āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĄāļ­āļ‡āļŦāļēāđ€āļāļĄāđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļ„āļļāđ‰āļĄāļ„āđˆāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļ Maze Builder āļ„āļ·āļ­āđ€āļāļĄāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ•āļąāļ§āđƒāļŦāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļ„āļģāļ•āļīāļŠāļĄ āđ„āļ­āđ€āļ”āļĩāļĒāļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ„āļģāļ–āļēāļĄāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŠāļĄāļ­āļ—āļĩāđˆ software@psillc.org
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
21 āļ•.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĄāļļāđˆāļ‡āļĄāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ•āļēāļĄāļ™āđ‚āļĒāļšāļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĢāļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡ Play

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

V1.5 Changelog:
* Added pinch to zoom in/out ability
* Added double-tap to climb stairs (or auto climb stairs on arrival)
* RUSH MODE - When Regenerating - Added a 5 second countdown timer (big-center screen) followed by a spinning transition revealing the new maze.
* Added fixed rows/columns for Easy/Medium/Hard maze sizes (instead of smaller devices having smaller mazes)

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āļŦāļĄāļēāļĒāđ€āļĨāļ‚āđ‚āļ—āļĢāļĻāļąāļžāļ—āđŒ
+13024801758
āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Jonathan p Will
phreak42x@gmail.com
562 Acornridge Ln Orange Park, FL 32065-2271 United States
undefined

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™