
Yi Jia
一定要提一下增加多人模式和更多角色选择啊!还有,可以问问他们有没有计划推出新的内容或活动! 不过,你也可以建议他们增加一些免费的新角色或皮肤,这样玩家就可以有更多选择,而不需要花钱!希望官方能看到

大坑LYL
非常不错的游戏,就是里面的流派太单调了,没有平衡,我的建议是添加几把被动属性的武器,以此来保证普攻流派的输出,后续的魔法伤害加成随随便便就是100倍攻击力(带上暴击就是二三百倍攻击力的伤害),魔法天赋点里面虽然有关于普攻流派的加点但是装备没有,普攻流派的输出远远比不过现在的魔法流派,比如出一把普攻附带敌人生命值1%—5%普攻伤害(对boss伤害减半或者仅有1/10),然后在出四把被动是四元素专精的武器(对应属性的元素魔法伤害+100%-500%),英雄级别难度的副本boss在相应的装备等级下基本上打不过太容易被秒杀,而且输出就像在给boss挠痒痒,这样的感觉非常难受既然,boss难打虽然是一种挑战和乐趣,但是相应等级装备的情况下,依旧在刮痧,那么设计就有一定的问题,希望作者可以看到并回复,流派平衡的情况下我会给出五星好评,我觉得这才是游戏内玩法单调的主要原因。

仙堂麻寻
希望在本游戏里也能玩到塔和弓的弓手角色,因为游戏内容基本一样,重新玩刷起来太乏味了。