
Yuan.M
这款人生游戏的APP非常好玩! 当我反思为什么在游戏时充满动力,而生活中却怠惰逃避的时候,找到了这款APP。 试用了十几二十款任务激励,人生游戏化APP这款是最符合我需求的,最看中的是可以自定义成就的激励系统。用了一周各方面功能都熟悉的差不多了,特来留个简单反馈。 刚上手会感觉有点儿复杂,因为板块繁杂,操作逻辑不统一,但如果明确自己的需求的话,还是能由点及面地逐步理解并使用它的主要功能。比如我是专注于目标设定和任务分解,并匹配以激励机制,那么只需将任务、成就、商店三个模块作为核心就足够了。通过任务获得金币和经验,并将成就、商品与之关联,于是生活真的像玩游戏一样,让自己有了内驱力,并乐在其中。 我个人是将任务的金币、经验与现实相关联。一个金币等于1块钱,1经验值等于一个小时的精力投入,商品价格设定亦如此,这样就能够合理设置金币和经验值奖励,不易产生通货膨胀,且能通过统计数据大概了解自己的精力投入情况。 希望开发者聚焦核心,适当做减法。 也希望更多喜欢游戏的玩家用这款软件亲自去设计、体验自己的人生游戏。 功能:4.5⭐ UI:3⭐ 但我毫不犹豫给出整体5⭐
非常感谢你的支持和深刻反馈~
我们也会持续改进 app 的

cancan yang
刚更新最新版,开启简洁模式,消失文字有bug。任务名称和日期时间上下挤压在一起且日期下半部分被挤压的消了! ---更新1.99.1-rc02---已经正常显示了。
你好,新版为了增强自定义背景的可读性针对文本组件有所改动。我们的测试设备未复现该问题,后续会持续排查下。
如有 bug 反馈,请通过 github issues、邮件等方式提供更多上下文信息。

廖尉允
对人升的反馈和一些疑惑 1.如果可以加入行程表就好了,这样人升不仅记录了我每天的完成任务数、成长属性数据、部落格,还可以顺便记录一下我的行程记录(还可以加入本年目标,连接成就) 2.底部可以按的按钮太少,我经常需要把公会和感想相互切换,十分麻烦,要是换成那种转盘式,一按就有全部按键供选择 3.还有关于任务频率:想请问如果我想设定每个月的初一、十五吃素,我可以怎么设定? 4.人升所有数字填写处无法输入负数,場景:壓力值 5.獎勵的東西只有一樣,經驗值只能三樣且不能規定特定的經驗值漲特定的數 6.加分項:to do list的方式有點缺乏儀式感的感覺,如果打卡的方式變成撕榜或是自己選的方式(雙擊、花圈圈、打叉叉)感覺會很棒 7.相同的子任務要執行十次。。。要怎么设置? 8. 如果每天早上自動打開這軟件就好了,那我就不會忘記瀏覽今天該做的事